Pagkakaiba sa pagitan ng Real Image at Virtual Image

May -Akda: Louise Ward
Petsa Ng Paglikha: 11 Pebrero 2021
I -Update Ang Petsa: 4 Mayo 2024
Anonim
Pagkakaiba ng 2-Dimentional at 3-Dimentional || Tagalog Lesson
Video.: Pagkakaiba ng 2-Dimentional at 3-Dimentional || Tagalog Lesson

Nilalaman

Pangunahing Pagkakaiba

Ang pangunahing pagkakaiba sa pagitan ng totoong imahe at virtual na imahe ay ang tunay na imahen ay ang imahe na nabuo kapag ang mga sinag ng ilaw pagkatapos ng pagwawasto o repleksyon ay tunay na nakakatugon sa ilang tiyak na punto habang ang Virtual na imahen ay ang imahe na nabuo kapag sinag ng ilaw pagkatapos ng pagwawasto o repleksyon ay lilitaw upang matugunan sa ilang partikular na punto.


Real Image kumpara sa Virtual na Imahe

Ang light ray na umuusbong mula sa isang bagay, pagkatapos ng pagmuni-muni o pag-urong mula sa isang salamin o lens, ay nakakatugon sa isang tukoy na punto at nabuo ang isang pagpaparami ng bagay na kilala bilang isang imahe. Mayroong dalawang uri ng mga imahe na nabuo, i.e. Real Image at Virtual Image. Ang tunay na imahen ay ang imahe na nabuo kapag ang ilaw na sinag mula sa isang mapagkukunan pagkatapos ng pag-urong o pagmuni-muni ay talagang sumasabay sa isang punto samantalang nabuo ang virtual na imahe kapag ang mga sinag ng ilaw ay tila naiiba mula sa isang punto. Ang virtual na imahe ay lilitaw na matatagpuan sa punto ng pagkakaiba-iba. Ang isang tunay na imahe ay isang imahe na maaaring maitala sa camera o maaaring makita sa screen habang ang virtual na imahe ay hindi maaaring lumitaw sa screen. Ang tunay na imahe ay palaging baligtad habang ang virtual na imahe ay erect. Ang isang malukot na salamin o nagko-convert ng lens ay gumagawa ng tunay na imahe habang ang isang convex mirror o diverging lens ay bumubuo ng virtual na imahe. Ang isang nagko-converter o convex lens at isang malukot na salamin ay maaari ring magamit upang makabuo ng isang virtual na imahe kung ang bagay ay inilalagay sa pagitan ng pokus at poste.


Tsart ng paghahambing

Real ImageVirtual na Imahe
Ang tunay na imahe ay ang imahe na lilitaw sa punto kung saan ang ilaw na nagmumula sa bagay na aktwal na nagko-convert pagkatapos ng pagwawasto o pagmuni-muni.Ang virtual na imahen ay ang imahe na lilitaw sa punto kung saan ang ilaw na nagmumula sa bagay ay tila nag-uugnay pagkatapos ng pagwawasto o pagmuni-muni.
Convergence ng ilaw
Sa tunay na pagbuo ng imahe ng aktwal na nagko-convert.Sa panahon ng virtual na pagbuo ng imahe, ang ilaw ay tila nag-iisa ngunit hindi talaga nagtatagpo doon.
Lens
Ang isang nagko-convert na lens ay ginagamit sa pagbuo ng isang tunay na imahe.Ang isang diverging lens ay ginagamit sa pagbuo ng isang virtual na imahe.
Mirror
Ang isang malukot na salamin ay ginagamit para sa pagbuo ng isang tunay na imahe.Ang Convex, Concave o eroplano ay maaaring magamit para sa pagbuo ng virtual na imahe depende sa posisyon ng bagay mula sa salamin.
Imahe
Ang isang baligtad na imahe ay nabuo.Nabuo ang isang patayo na imahe.
Hitsura
Ang isang tunay na imahe ay maaaring lumitaw sa screen.Ang isang virtual na imahe ay hindi maaaring lumitaw sa screen.
Posisyon ng Imahe
Ang tunay na imahe ay nabuo sa kanang bahagi ng lens.Nabuo ang Virtual Image sa kaliwang bahagi ng lens.

Ano ang Tunay na Imahe?

Sa mga optika, ang isang tunay na imahe ay isang imahe na nabuo kapag ang mga sinag ng ilaw mula sa isang bagay pagkatapos ng pagwawasto o pagmuni-muni na itinuro patungo sa isang nakapirming punto. Ito ay ang punto kung saan ang mga sinag ng mga ilaw na aktwal na nag-iisa. Ang isang tunay na imahe ay palaging baligtad at lumilitaw sa kanang bahagi ng lens. Ang isang tunay na imahe ay maaaring maitala sa camera atbp at maaaring tumingin sa screen. Ang isang nagko-converter o convex lens o concave mirror ay ginagamit upang makabuo ng isang tunay na imahe.


Mga halimbawa

Ang mga imahe na nabuo sa retina ng eyeball, sa screen ng sinehan at sa likuran ng isang detektor ng camera ay ang mga halimbawa ng tunay na imahe.

Ano ang isang Virtual na imahe?

Ang isang virtual na imahe sa totoong optika ay nabuo sa punto kung saan ang mga sinag ng ilaw mula sa isang bagay pagkatapos ng pagwawasto o repleksyon ay lumilitaw na magkakasama. Ngunit hindi ito ang punto ng aktwal na tagpo. Ito ang maliwanag na punto ng pagkakaiba-iba ng mga sinag. Kaya, ang isang patayo o erect na imahe ay nabuo sa kaliwang bahagi ng lens. Ang isang virtual na imahe ay hindi maitala o lumitaw sa isang screen. Kadalasan ang isang malambot o paglipat ng lens o isang convex na salamin ay ginagamit upang makabuo ng isang virtual na imahe na tila nababawasan sa laki kumpara sa aktwal na bagay, habang ang isang nagko-converter o convex lens at isang malukot na salamin ay maaari ring magamit kung ang bagay ay nakalagay sa pagitan ng pokus at poste.

Halimbawa

Ang isang imahe na nabuo ng isang salamin ng eroplano ay isang halimbawa ng isang virtual na imahe.

Pangunahing Pagkakaiba

  1. Ang tunay na imahe ay ang imahe na lumitaw sa punto kung saan ang mga sinag ng ilaw mula sa isang bagay na aktwal na nag-iisa pagkatapos sumasalamin o repleksyon mula sa isang lens o salamin habang ang virtual na imahe ay hugis sa punto kung saan lumilitaw ang mga beam.
  2. Ang tunay na imahe ay isang baligtad na imahe habang ang virtual na imahe bilang isang patayong imahe.
  3. Ang isang tunay na imahe ay maaaring lumitaw sa screen habang ang virtual na imahe ay hindi maaaring lumitaw sa screen.
  4. Ang mga light ray na aktwal na nakikipag-ugnay sa panahon ng pagbuo ng tunay na imahe habang sa panahon ng virtual na pagbuo ng imahe, ang mga light ray ay tila magkakasama lamang.
  5. Ang isang nagko-convert na lens ay ginagamit sa pagbuo ng tunay na imahe habang ang diverging lens ay bumubuo ng virtual na imahe.
  6. Ang isang malukot na salamin ay bumubuo ng isang tunay na imahe samantalang ang eroplano, malukot o matambok na salamin ay maaaring magamit para sa pagbuo ng virtual na imahe depende sa posisyon ng bagay.

Konklusyon

Ayon sa talakayan sa itaas, napagpasyahan na ang tunay na imahe ay isang baligtad na imahe na nabuo sa punto ng tunay na tagpo pagkatapos ng pagmuni-muni o repleksyon ng mga light ray, samantalang ang virtual na imahe ay isang patayo o erect na imahe na nabuo sa tiyak na punto kung saan ang light ray ay tila nag-uugnay.

Atheit Ang ateimo ay, a malawak na kahulugan, ang kawalan ng paniniwala a pagkakaroon ng mga diyo. Hindi gaanong malawak, ang ateimo ay ang pagtanggi ng paniniwala na mayroong anumang mga diyo. a ia...

Methane Ang Methane (U: o UK:) ay iang kemikal na tambalan na may formula na kemikal na CH4 (iang atom ng carbon at apat na atom ng hydrogen). Ito ay iang pangkat-14 na hydride at ang pinakaimpleng ...

Piliin Ang Pangangasiwa